Cómo probar y solucionar problemas de scripting

Al escribir nuevos scripts para reglas de eventos, el mapeador de dispositivos y scripts de clic, aprende cómo asegurarte de que el script funcione como se espera.

¿Cómo puedo probar mi script con datos reales de activos?

Puedes probar el script en el editor. Elige el punto de seguimiento de la lista de puntos de seguimiento, y el valor del activo se cargará automáticamente en la consola de scripts. 

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¿Puedo simular entradas/variables al probar el script? 

¡Por supuesto! Puedes agregar cualquier variable en el editor e ingresar el valor para tu escenario de prueba. Desde la ventana del Editor de Scripts, en el lado derecho, está la categoría Campos donde puedes seleccionar cualquier variable y presionar agregar. 

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¿Cómo puedo solucionar problemas si el script se ejecuta en la lógica correcta como se espera? 

¡El método log()! Es muy útil al solucionar problemas de scripts. Usa el método log() para anotar valores y luego verifica si realmente son lo que deberían ser. log() escribe mensajes en la terminal cuando la regla de evento se está ejecutando.


Cuando pruebas el script en el editor, log() escribe mensajes en la consola de salida.

Log() escribe mensajes en la Consola de la App cuando estás probando el script de clic. Puedes encontrarlo en Menú Principal > Admin > Desarrollo > Consola de la App.

En resumen, hay algunas cosas clave en el editor de scripts que son la combinación dorada para probar scripts:

  • el botón Probar Script
  • establecer valores de variables en el editor
  • usar el método log()